News · Forum Juli 04 2009 07:39:06
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Hodir Hardmode down <-> Iron Council auf 22% <-> Thorim Hardmode Down <-> Thorim, 22.4 <-> Iron Council Hardmode (light) <-> Flame Leviathan Hardmode (light) <-> Ja-Ja-3xHurra <-> General Vezax <-> Neue Glyphen <-> 3.1 Vorschau <->
Hodir Hardmode down
Besser spät als nie!

Hodir hätte von rechtens wegen eigentlich letzte Woche umfallen sollen, das haben wir diese Woche nachgeholt. Auf jeden Fall wissen wir jetzt: This Cache was rare!

Iron Council auf 22%



"You will not defeat the Assembly of Iron that easily!"

Recht hat er. Leider. Macht aber nix, 22% am ersten Abend ist auch schon was. Nicht unbedingt der komplexeste Fight (*schnarch*) aber mit genug Kleinkram zum optimieren. Irgendwann gibt auch Stahl nach...
Thorim Hardmode Down
Whaaaa!!!!



Die Stimmung ist gut während wir die Arena betreten. Phase 1 verläuft nach Plan, wie schon in den Versuchen davor, und Sifs vertautes "Lord Thorim, I will bring your foes a frigid death!" läutet Phase 2 und hard mode ein. Das Weibsbild nervt. Am liebsten würde man ja erst mal sie umhauen. Aber sie ist unangreifbar, und wir wollen ja die Herausforderung. Es ist der 56. Versuch und es macht immernoch Spass.

50% und noch keiner an irgendwas gestorben. Maintank kassiert mittlerweile 19k Kellen alle 0,6s, aber noch steht er. 40%. Die Tanks bangen um Ihr Leben während die Heiler gegen den immer härteren Tank- und Raidschaden anarbeiten. 30%. 25% und eine Kombo aus 19k Melee, 19k Melee und 17k Frostbolt in 0,8s zerlegt endgültig den ersten Tank. Der zweite Tank übernimmt. 20%. Ein DD zieht Aggro und im Chaos zerlegt ein einziger Cast von Thorim das komplette Meleecamp. 15% und der zweite Tank kassiert 10k/21k/20k Melee in 0,8 Sekunden. Der dritte Tank übernimmt.

Schildwall. 12%, 11%, Schildwall läuft aus. Der Tank stirbt an einem 57k Crit. Der erste Tank hat mittlerweile den Seelenstein genommen und tankt mit allen Cooldowns die er noch hat. 8%. 6%. 4%. Die CDs des Tanks gehen zur Neige. Selbst unter Spamheilung ist es nur eine Frage der Zeit bis er stirbt. 3%. 2%. Tank stirbt an 26k/29k/28k hintereinander und Thorim gibt eine Sekunde später auf.

Das TS dröhnt.

Alles in allem ist es ein gelungener Kampf, der einfach Spaß macht und selbst wenn er einmal auf Farm sein sollte, Welten über Naxxramas steht. Danke an Blizzard für dieses Erlebnis. Wenn noch jemand geglaubt hat, Ulduar wäre zu einfach, der hat heute eine Illusion verloren.
Thorim, 22.4
Wir feilen noch an der Taktik .. aber er ist zäh. Wir natürlich auch. *hust*

Iron Council Hardmode (light)
Auch den Iron Council haben wir im ersten Hardmode gelegt. Molgeim als letzten Boss stehen zu lassen sorgt dafür, dass er Runen unter Spielern platziert, aus denen Adds spawnen. Diese flitzen ihrer Aggroliste entsprechen bevorzugt auf die Heiler und explodieren für 15-17k. Da sie aber nur 25k Leben haben und nicht slowimmun sind, haben wir sie gut unter Kontrolle bringen können.





Next: Iron Pika-Pika!
Flame Leviathan Hardmode (light)
Für den ersten Hardmode haben wir ein paar Tries gebraucht, aber nach einer guten Stunde hatten wir den Leviathan mit zwei Türmen erledigt (Mimirons Inferno und Thors Hammer). Beide Enhancements steigern deutlich den Damage den die Fahrzeuge einstecken müssen und die (mehr als) Verdopplung der Boss Hitpoints machen den Fight auch sehr lang.

Zur Belohnung gab es für jeden eine zusätzliche Ehrenmarke und statt einer waren drei Kugeln drin.

Ja-Ja-3xHurra
Yogg-Saron down .. sogar mit Achievement



Heroisch: Das macht mich wahnsinnig




Ja! Ja, dreimal Hurra!
Wir bringen nun alles ins Lot!
Ja! Ja, dreimal Hurra!
Und der teuflische Yoggi ist tot!
General Vezax
Die Wall of Trash:

3.1 Vorschau
Ulduar Video (wird geil! *hust*)




von MMO-Champion

Woot. Palyklamotten mit Rock!



von MMO-Champion

Die neuen Achivment Protos (beides 310er)
Unsterblich
RaidsZu sagen, das Immortal-Achivment sei nicht schwer, ist garnicht gelogen. Wir haben in der Vergangenheit oft einzelne Bosse ohne einen Toten gemacht. Am 4. März war die Motivation hoch, die Konzentration gut und ein Unglück (Tank-disco etc.) blieb aus. Voll gebuffed bis zur Nasenspitze und mit einer superguten Aufstellung zogen wir nach Nax und schnetzelten einen Boss nach dem anderen.
Die erste Stunde verlief absolut souverän. Am Ende des Konstruktionsviertels bereitete uns ein schlecht kontrollierter Thaddius zwar eine Schrecksekunde (Thunder auf 20%, Alex auf 5%!), aber am Ende haben wir an ihm sogar noch das Shocking-Achivment für einige geholt. Nachdem wir Saphyron extrem sauber auf die Bretter gelegt hatten (zwei Flugphasen nur?) stand nur noch Kel in unserem Weg zum begehrten Achivment.
Beide Heilpalies wurde fix zum umskillen geschickt (auf Holy/Prot) und mit der zusätzlichen Absicherung lag auch er sicher im Dreck.

Der serverfirst Unsterblich-Titel und ein erster Satz schwarzer Protodachen ist nun unser.

Satharion 3D


Einer der letzten Schritte im Raidprogress wurde heute abgeschlossen, als wir Sartharion mit 3 Adds besiegt haben. Ein wirklich sehr spannender Kampf, der einige Tücken bereit hält, welche im Killtry super umgesetzt wurden. Nachdem wir diesen nun abgehakt haben, werden wir am Titel "Der Unsterbliche" arbeiten.
Auch sei gesagt, dass wir Cowart ganz herzlich zum ersten Zwielichtdrachen gratulieren, auf dass viele weitere folgen werden.

geschrieben von Janleon
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